摘要: 在2.x中处理事件需要用到委托代理(delegate),相信学过2.x的触摸事件的同学,都知道创建和移除的流程十分繁琐。 而在3.x中由于加入了C++11的特性,而对事件的分发机制通过事件分发器EventDispatcher 来进行统一的管理。 事... 阅读全文
posted @ 2018-10-25 10:41 穆玄琅 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑