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穆玄琅
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2018年10月20日
Unity中的动画系统和Timeline(4) AvatarMask和IK动画
摘要: AvatarMask(骨骼遮罩) 在前面角色动画的基础上,角色在奔跑过程中捡起一块木头,双手要抱着这块木头。如果使用前面的方法,直接切换动画,那么就只剩下抱木头的动画,其它动画就没了。这时我们要使用下面的方法。 在这里创建新的一层,在这个新的层上控制抱木头的动画。 这里层属性设置中,Weight表示
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posted @ 2018-10-20 18:30 穆玄琅
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