摘要: 1、两个分辨率 1.1、窗口分辨率 在AppDelegate.cpp中有个设置窗口分辨率的函数。该函数是设置了我们预想设备的屏幕大小,也就是应用程序窗口的大小。// glView->setFrameSize(480, 320);// 1.2、设计分辨... 阅读全文
posted @ 2018-10-08 10:01 穆玄琅 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑