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穆玄琅
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2018年8月15日
Unity3D入门 UnityAPI常用方法和类
摘要: 时间函数: 这里只列举了一部分,更多的看Scripting API GameObject: 创建物体的3种方法: 1 构造方法 2 Instantiate 可以根据prefab 或者 另外一个游戏物体克隆 3 CreatePrimitive 创建原始的几何体 AddComponent:添加组件,可以
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posted @ 2018-08-15 11:36 穆玄琅
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