摘要: 前面我们讲了精灵贴图、标签、菜单、按钮。感觉似乎少了点什么?UI控件里是不是应该还有一个很重要的控件——编辑框。在手机网游中,启动游戏,过了开场动画后,基本上显示的第一个界面应该就是游戏的登录界面了吧。输入用户名、密码什么的,这些都是需要借助编辑框来实现输入的... 阅读全文
posted @ 2018-08-01 20:29 穆玄琅 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【3.x】 (1)去掉“CC”【v3.3】 我们在 ui模块 下实现了一个新的Scale9Sprite类。它的内部实现比之前的Scale9Sprite更为简洁,功能也更为强大。 重新实现这个类的主要的原因是:Scale9Sprite在UI模块被大量使... 阅读全文
posted @ 2018-08-01 14:21 穆玄琅 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【3.x】 (1)去掉 “CC” (2)对象类 CCObject 改为 Ref (3)按钮事件回调依旧为 cccontrol_selector ,没有使用 CC_CALLBACK_2 (4)按钮状态 CCControlState 改为强枚举 Control::State (5)按钮事件 CCCont 阅读全文
posted @ 2018-08-01 09:37 穆玄琅 阅读(750) 评论(0) 推荐(1) 编辑