摘要: cocos2dx游戏引擎的重点是在于移动设备的跨平台开发,而移动设备上的游戏大部分都是通过屏幕触碰来进行的。比如主菜单的按钮触碰,打飞机中飞机的触碰移动,都需要用到触碰操作。想一想之前讲的菜单按钮CCMenu,菜单项的点击响应事件,其实就是触碰。 cocos2dx引擎中实现触碰的类CCTouchDe 阅读全文
posted @ 2018-07-26 17:03 穆玄琅 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑