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穆玄琅
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2018年7月24日
cocos2dx基础篇(6) 定时器schedule/update
摘要: 定时器在大部分游戏中是不可或缺的,即每隔一段时间,就要执行相应的刷新体函数,以更新游戏的画面、时间、进度、敌人的指令等等。cocos2dx为我们提供了定时器schedule相关的操作。其操作函数的定义在CCNode中,所以基本上大多数的引擎类都可以设置定时器,如CCLayer、CCSprite、CC
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posted @ 2018-07-24 10:08 穆玄琅
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