摘要: 入口类main.cpp 主要控制类AppDelegate.cpp 对象类CCObject 节点类CCNode 导演类CCDirector 场景类CCScene 图层类CCLayer 精灵类CCSprite 坐标类CCPoint 尺寸大小类CCSize 矩形类CCRect 数组类CCArray 入口类 阅读全文
posted @ 2018-07-17 15:58 穆玄琅 阅读(825) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【本节内容】 1、程序的基本组成:CCSprite(精灵)、CCLayer(层)、CCScene(场景)、CCDirector(导演) 2、分析HelloWorld源码。 一、基本组成 cocos2d-x游戏引擎主要六个部分,分别为导演(CCDirector)、摄像机(CCCamera)、场景(CC 阅读全文
posted @ 2018-07-17 15:04 穆玄琅 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 已经入行工作半年多时间了,以前都是把这些东西记录在有道云上面的,现在抽出些时间把以前的笔记腾过来。 具体的环境配置就不用说了,因为现在已经是2018年,只需要下载对应版本解压后就能使用,不用再像多年前那样配置环境 需要的安装包:vs2013,cocos2d-x-2.2.3.zip,python-2. 阅读全文
posted @ 2018-07-17 12:43 穆玄琅 阅读(1191) 评论(0) 推荐(0) 编辑