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摘要: 5.3 软件架构风格体系结构设计 核心目标是 重复的体系结构模式,体系结构级的 软件重用。5.3.1 软件架构风格概述一个体系结构 定义 一个词汇表 和 一组约束。词汇表中包含 构件和连接件类型约束指出 如何 组合起来。体系结构风格 反映了 共有的结构和语义特性,并指导如何 组织成一个完整的系统。5.3.2 经典软件体系结构风格每个构件都有一组输入和输出,数据输入构件,经过内部处理,然后产生数据输... 阅读全文
posted @ 2010-08-16 17:21 lmule 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第五章 软件架构设计Software Architecture 简称 SA5.1.2 软件架构设计与生命周期1、需求分析阶段需求 和 SA设计 面临的是不同的对象:一个是问题空间;另一个是解空间。保持二者的可跟踪性和转换。2、设计阶段1.传统的设计概念只包括 构件,随着研究的深入,构件间的 互联机制 逐渐独立出来,成为与构件同等级别的实体,称为 连接子。2.体系结构描述语言(Architectur... 阅读全文
posted @ 2010-08-16 17:19 lmule 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4.2 需求管理需求 最终文档 经过评审批准后,则定义了需求基线 Baseline;构筑了 功能需求 和 非功能需求 的一个 约定Agreement。约定是需求开发和需求管理之间的桥梁。需求管理是一个 对系统 需求变更、了解和控制 的过程,初始需求导出的同时 就启动了需求管理规划。4.2.1 需求管理原则过程能力成熟度模型 CMM,指导软件过程改进,5个成熟级别,6个关键过程域KPA。一旦需求 文... 阅读全文
posted @ 2010-08-16 17:18 lmule 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4.1 软件开发方法4.1.1 软件开发生命周期传统的软件生命期 是指软件产品 从形成概念(构思)开始,经过定义、开发、使用、维护、废弃,的全过程。可以把软件生命期划分为 软件定义、软件开发、软件运行与维护,三个阶段。1、软件定义时期1.问题定义,目标系统“是什么”,系统的定位以及范围。2.可行性研究,技术可行性、经济可行性、操作可行性、社会可行性。3.需求分析,确定软件系... 阅读全文
posted @ 2010-08-16 16:59 lmule 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1975年,意大利学者 朗高(G·Longo)提出:信息是反映事物的形式、关系相差别的东西,它包含在事物的差异之中,而不在事物本身。目前,关于信息 比较科学和统一的定义是:信息是对客观事物 变化和特征 的反映,是客观事物之间 互相作用和联系 的表征,是客观事物经过 感知或认知后 的再现。3.1.2 信息的特征1、客观性:反映了事物的 运动状态和方式,既事实性。2、普遍性:信息无所不在... 阅读全文
posted @ 2010-08-16 16:58 lmule 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1.1 系统架构师的概念现代信息系统“架构”三要素:构件、模式、规划;规划是架构的基石,也是这三个贡献中最重要的。架构本质上存在两个层次:概念层,物理层。1.2.1 系统架构师的定义负责 理解、管理 并最终确认和评估 非功能性系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,对整个软件架构、关键构建、接口 进行总体设计 并澄清关键技术细节。主要着眼于系统的“技... 阅读全文
posted @ 2010-08-16 16:57 lmule 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《计算机网络基础知识》计算机系统 由 硬件和软件组成,软件通常分为 系统软件和应用软件。系统软件支持应用软件的运行,为用户开发应用软件提供平台,用户可以使用它,但不能随意修改它。常用的系统软件有 操作系统、语言处理程序、连接程序、诊断程序、数据库 等。应用软件指 计算机用户利用 软硬件资源 为某一专门的应用目的而开发的软件。2.1 操作系统基础知识操作系统 Operating System,是计算... 阅读全文
posted @ 2010-08-16 16:57 lmule 阅读(342) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 企业库的缓存模块允许开发者在应用中包含本地缓存。它支持内存缓存,内存中缓存的数据,可以用数据库或者其他分离的存储作为后端数据存储。缓存模块可以不经修改而直接使用,它提供了获取数据、添加数据到缓存、清空缓存中的数据所需的全部方法。同样支持可配置的缓存过期和清除策略。   在构建企业级分布式应用的时候,架构师和开发者将会面对许多挑战。缓存可以帮助他们克服下面的一些挑战:  性能,缓存通过存储和数据消费... 阅读全文
posted @ 2010-08-16 15:55 lmule 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Provider   在.NET frameword中每一个provider都是一段代码的中间人,通过它,你的应用可以连接到一个服务或者是数据源,可以获取或者是修改服务和数据源的数据。在企业库中包含很多的providers。另外,你也可以创建自己的provider,在你的应用中满足特殊的需求。  一个provider type定义了和一个模块相关的功能的接口,一个provider是一个prov... 阅读全文
posted @ 2010-08-16 12:10 lmule 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在企业库的很多模块中都实现了很多常用的功能,他们同样对企业库以外的应用代码也很有用。例如,数据序列化和访问配置信息。为了提供可用性,这些代码都放在企业库核心的Common程序集中。   另外,所有的模块都被设计为最小的依赖,以便他们可以单独使用。除了Unity,所有的企业库都依赖于企业库的核心库,核心库包含了下面的子系统:  Common程序集  模块的仪表盘,模块的运行情况  配置信息的帮助类,... 阅读全文
posted @ 2010-08-16 11:18 lmule 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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