微软企业库4.1学习笔记(八)创建对象 续集2
3.3通过配置指定和Unity的整合
另外一种方法是在配置源中指定配置的需要,你可以指定下面的一条或者多条:
- 你可以在Unity配置中指定想要的BlockExtensions
- 你可以在Unity配置中的type配置节指定如何创建企业库对象,指定类型映射的关系,例如,当使用resolve方法的时候返回一个SqlDatabase,或者是返回指定的注入Database对象。也可以指定生命周期和其他构造策略。
企业库的配置Scheme和Unity的配置Scheme是独立的。但是你可以将Unity的配置节信息和企业库的配置信息放在同一个文件中,例如Unity配置中的一个或者多个容器,返回类型,映射关系,返回实例,每个容器使用的extensions。关于Unity的具体配置Scheme可以参看Unity的文档。
3.4使用企业库整合facades
你可以使用Unity在企业库对象实例中注入自定义的业务对象和类。但是一些企业库提供的静态的facades不能被注入。相反,你可以使用企业库提供的非静态facades,下面显示一个静态的facades和对应的非静态facades。
Existing Facades New facade for use with Unity
ExceptionPolicy ExceptionManager
Tracer TracerManager
Cryptographer CryptographyManager
3.5将企业库对象注入到自定义业务对象中
你可以使用Unity将企业库对象实例和服务注入到自定义业务对象和组件中,下面的代码显示了一个类如何依赖一个LogWriter实例。
public class MyNewObjct
{
public MyNewObjct (LogWriter myLogger){
myLogger .Write ("some message");
}
}
你可以在容器中载入企业库核心extension和Logging模块的extension,然后初始化自定义的类来完成对LogWriter的注入引用。
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
{
public MyNewObject(LogWriter logger)
{
logger.Write(new Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging. LogEntry("","", 0, 0, System.Diagnostics.TraceEventType.Error, "", null));
}
}
class Class1
{
public Class1()
{
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.AddNewExtension<EnterpriseLibraryCoreExtension>();
container.AddNewExtension<LoggingBlockExtension>();
MyNewObject obj = container.Resolve<MyNewObject>();
}
}
4、通过构造函数直接创建企业库对象
下面的代码显示了如何通过构造函数创建SqlDatabase对象
未完待续。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。