摘要: 转自:http://hi.baidu.com/11158512/blog/item/0fbd5535cbfb5d1c91ef3970.html匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。目前在Windows程序开发和MFC程序开发中常用的命名规则是匈牙利命名法。下面就是HN命名法的一般规则。属性部分 全局变量 g_ const常量 c_ c++类成员变量 m_ 静态变量 s_ 类型部分 指针 p 函数 fn 无效 v 句柄 h 长整型 l 布尔 b 浮点型( 阅读全文
posted @ 2011-01-15 16:27 梦不醒 阅读(1319) 评论(1) 推荐(1) 编辑