摘要: 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在这个对象之外的地方保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原来保存的状态了。结构图:Memento类:保存状态的容器 class Memento { public string State { get; set; } public Memento(string state) { this.State = state; } }Caretaker是保存Memento类: class Caretaker { public Memento Memento { get; set; } }Originator类就是需要保存状态的类: class 阅读全文
posted @ 2012-08-01 11:27 八神吻你 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,Adapter使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。结构图:客户可以对接的接口类: class Target { public virtual void Request() { Console.WriteLine("普通请求!"); } }客户需要使用适配器才能使用的接口: class Adaptee { public void SpecialRequest() { Console.WriteLine("特殊请求!"); } }适配器的定义:继承与Target类 class Adap 阅读全文
posted @ 2012-08-01 11:06 八神吻你 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 状态模式:当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为。这个对象看起来像是改变了其类。主要解决是当控制一个对象状态装换的条件表达式过于复杂时的情况,把状态的判断逻辑转移到表示不同的状态的一系列类中。可以把复杂的逻辑简化。状态模式的结构图:先定义一个抽象状态类: abstract class State { public abstract void Handle(Context context); }ConcreteStateA、 ConcreteStateB:继承State class ConcreteStateA : State { public override void Handle(Co 阅读全文
posted @ 2012-08-01 10:55 八神吻你 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑