摘要:
设计模式中遵循的原则:单一职责、开放-封闭、依赖倒转单一职责原则一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或者抑制这个类完成其他职责的功能。软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离,如果你能够想到多于一个动机去改变一个类,那么这个类就具有多个职责,这时就应该考虑类的职责分离。开放-封闭原则软件实体(类,模块)应该可以扩展,但是不可以修改。对于扩展是开发的,对于修改是封闭的。无论模块多么的‘封闭’,都会存在一些无法对之封闭的变化。既然不可能完全封闭,设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭作出 阅读全文