JUC学习笔记(九)
JUC学习笔记(一)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15118407.html
JUC学习笔记(二)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15118813.html
JUC学习笔记(三)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15118976.html
JUC学习笔记(四)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15122281.html
JUC学习笔记(五)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15123516.html
JUC学习笔记(六)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15124308.html
JUC学习笔记(七)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15146980.html
JUC学习笔记(八)https://www.cnblogs.com/lm66/p/15160995.html
1、ThreadPool 线程池
1.1、线程池简介
线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销, 进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。
例子: 10 年前单核CPU电脑,假的多线程,像马戏团小丑玩多个球,CPU需要来回切换。 现在是多核电脑,多个线程各自跑在独立的 CPU 上,不用切换效率高。
线程池的优势: 线程池做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。
它的主要特点为:
- 降低资源消耗: 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。
- 提高响应速度: 当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性: 线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资 源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
- Java 中的线程池是通过 Executor 框架实现的,该框架中用到了 Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor 这几个类
1.2、线程池参数说明
1.2.1、常用参数
- corePoolSize 线程池的核心线程数
- maximumPoolSize 能容纳的最大线程数
- keepAliveTime 空闲线程存活时间
- unit 存活的时间单位
- workQueue 存放提交但未执行任务的队列
- threadFactory 创建线程的工厂类
- handler 等待队列满后的拒绝策略
线程池中,有三个重要的参数,决定影响了拒绝策略:corePoolSize - 核心线程数,也即最小的线程数。workQueue - 阻塞队列 。 maximumPoolSize 最大线程数
当提交任务数大于 corePoolSize 的时候,会优先将任务放到 workQueue 阻塞队列中。当阻塞队列饱和后,会扩充线程池中线程数,直到达到maximumPoolSize 最大线程数配置。此时,再多余的任务,则会触发线程池 的拒绝策略了。
总结起来,也就是一句话,当提交的任务数大于(workQueue.size() + maximumPoolSize ),就会触发线程池的拒绝策略。
1.2.2拒绝策略
CallerRunsPolicy: 当触发拒绝策略,只要线程池没有关闭的话,则使用调用 线程直接运行任务。一般并发比较小,性能要求不高,不允许失败。但是,由于调用者自己运行任务,如果任务提交速度过快,可能导致程序阻塞,性能效率上必然的损失较大
AbortPolicy: 丢弃任务,并抛出拒绝执行RejectedExecutionException 异常 信息。线程池默认的拒绝策略。必须处理好抛出的异常,否则会打断当前的执 行流程,影响后续的任务执行。
DiscardPolicy: 直接丢弃,其他啥都没有
DiscardOldestPolicy: 当触发拒绝策略,只要线程池没有关闭的话,丢弃阻塞队列 workQueue 中最老的一个任务,并将新任务加入
1.3、线程池的种类与创建
1.3.1、newCachedThreadPool(常用)
作用:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空 闲线程,若无可回收,则新建线程.
特点:
- 线程池中数量没有固定,可达到最大值(Interger. MAX_VALUE)
- 线程池中的线程可进行缓存重复利用和回收(回收默认时间为 1 分钟)
- 当线程池中,没有可用线程,会重新创建一个线程
创建方式:
场景: 适用于创建一个可无限扩大的线程池,服务器负载压力较轻,执行时间较短,任务多的场景
1.3.2、newFixedThreadPool(常用)
作用:创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中 等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。
特征:
- 线程池中的线程处于一定的量,可以很好的控制线程的并发量
- 线程可以重复被使用,在显示关闭之前,都将一直存在
- 超出一定量的线程被提交时候需在队列中等待
创建方式:
场景: 适用于可以预测线程数量的业务中,或者服务器负载较重,对线程数有严格限制的场景
1.3.3、newSingleThreadExecutor(常用)
作用:创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该 线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程, 那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的 newFixedThreadPool 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
特征: 线程池中最多执行 1 个线程,之后提交的线程活动将会排在队列中以此 执行
创建方式:
场景: 适用于需要保证顺序执行各个任务,并且在任意时间点,不会同时有多个 线程的场景
1.3.4、newScheduledThreadPool(了解)
作用: 线程池支持定时以及周期性执行任务,创建一个 corePoolSize 为传入参数,最大线程数为整形的最大数的线程池
特征:
- 线程池中具有指定数量的线程,即便是空线程也将保留
- 可定时或者 延迟执行线程活动
创建方式:
场景: 适用于需要多个后台线程执行周期任务的场景
1.3.5、newWorkStealingPool
jdk1.8 提供的线程池,底层使用的是 ForkJoinPool 实现,创建一个拥有多个任务队列的线程池,可以减少连接数,创建当前可用cpu 核数的线程来并行执行任务
创建方式:
场景: 适用于大耗时,可并行执行的场景
1.4、线程池入门案例
场景: 火车站 3 个售票口, 10 个用户买票
public class ThreadPoolDemo {
/**
* 火车站3个售票口,10个用户买票
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
3,
3,
0L,
TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threadPool.execute(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "窗口开始卖票");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "窗口买票结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}
1.5、线程池底层工作原理
- 在创建了线程池后,线程池中的线程数为零
- 当调用 execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:
- 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
- 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入 队列;
- 如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于 maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
- 如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程 池会启动饱和拒绝策略来执行。
- 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行
- 当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:
- 如果当前运行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。
- 所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。
1.6、注意事项
(1)项目中创建多线程时,使用常见的三种线程池创建方式,单一、可变、定长都 有一定问题,原因是 FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor 底层都是用 LinkedBlockingQueue 实现的,这个队列最大长度为 Integer.MAX_VALUE, 容易导致OOM。所以实际生产一般自己通过 ThreadPoolExecutor 的 7 个参数,自定义线程池
(2)创建线程池推荐适用 ThreadPoolExecutor 及其 7 个参数手动创建
- corePoolSize 线程池的核心线程数
- maximumPoolSize 能容纳的最大线程数
- keepAliveTime 空闲线程存活时间
- unit 存活的时间单位
- workQueue 存放提交但未执行任务的队列
- threadFactory 创建线程的工厂类
- handler 等待队列满后的拒绝策略
(3)为什么不允许适用不允许 Executors.的方式手动创建线程池,如下图
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· 使用C#创建一个MCP客户端
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!