unity3d中Find的用法

在unity3d中用Find可以直接查找组件

例子一:

该脚本时绑在main Camera上的,"/Scene/player"这是在Hierarchy目录下直接找寻Scene
if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
if(hit.transform.name=="player"){

var player = transform.Find("/Scene/player");
print (player.position);

}
例子二:
该脚本时绑在main Camera上的,"Scene/player"这是在
main Camera目录下直接找寻Scene
if (Physics.Raycast (ray.origin, ray.direction, hit,10)) {
if(hit.transform.name=="player"){

var player = transform.Find("Scene/player");
print (player.position);

}
posted @ 2010-09-15 17:20  子非あ鱼  阅读(5906)  评论(0编辑  收藏  举报