摘要: 创建者模式主要关注怎样创建对象,主要特点是将对象的创建和适用分离,这样可以降低系统的耦合度,对象使用者不用关心对象的创建细节。 创建者模式: 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 原型模式 建造者模式 阅读全文
posted @ 2024-05-20 16:27 燕子去了 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型模式 用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。指的就是浅克隆,包含抽象原型类,具体原型类,访问类 阅读全文
posted @ 2024-05-20 16:27 燕子去了 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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摘要: 软件设计原则—合成复用原则 继承可以提高代码的复用性,但是继承会带来很多问题 合成复用原则是指:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。 通常类的复用分为继承复用和合成复用两种。 继承复用虽然有简单和易实现的优点,但它也存在以下缺点: 继承复用破坏了类的封装性。因为继承会将父类的实现细节暴露给子类 阅读全文
posted @ 2024-05-20 16:18 燕子去了 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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