摘要: 第十章——UML建模(下午第三道,15) 概述,类图,用例图,顺序图,活动图,状态图,通信图,构件图 阅读全文
posted @ 2024-05-07 03:05 燕子去了 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二章——数据结构与算法基础(占比较高) 基本概念和三要素,算法,线性表,栈和队列,串、数组、矩阵和广义表,树和二叉树,图,查找,排序 阅读全文
posted @ 2024-05-07 01:59 燕子去了 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第四章——操作系统基本原理(6) 基本概念,进程管理,存储管理,文件管理,设备管理,微内核操作系统 阅读全文
posted @ 2024-05-07 01:58 燕子去了 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第五章——计算机网络基础(浅浅的了解一下即可) 计算机网络的分类,七层网络体系结构,网络的标准,TCP/IP协议族,IP地址和IPv6简介,Internet服务 阅读全文
posted @ 2024-05-07 01:55 燕子去了 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十三章——法律法规与标准化知识(2分) 知识产权,保护期限,知识产权人确定,侵权判定,标准的分类与标准的编号 阅读全文
posted @ 2024-05-07 01:53 燕子去了 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十二章——信息安全与多媒体基础知识(3分) 网络安全基本概念,网络安全威胁,网络攻击,防火墙技术,加密与数字签名,各个网络层次的安全保障,音频相关概念,图像相关概念,多媒体的种类,多媒体的计算问题 阅读全文
posted @ 2024-05-07 01:52 燕子去了 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章——计算机组成原理与体系结构基础知识(6) 数据的标识,计算机体系结构,指令系统,存储系统,总线系统,输入输出技术,可靠性 阅读全文
posted @ 2024-05-07 01:48 燕子去了 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十一章——面向对象技术(选做15+) 基本概念,设计原则,设计模式的概念与分类,创建型模式,结构型模式,行为型模式,java程序设计 阅读全文
posted @ 2024-05-07 01:44 燕子去了 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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