设计模式——工厂模式
1.设计模式:使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化
2.设计原则:移步到《转》面向对象类设计原则
下面先介绍一种(工厂模式)
一、普通工厂模式
a) 共同接口:
package cs_factory;
//公共接口
public interface Sender {
public void Send();
}
b) 实现类:
package cs_factory;
//短信实现类
public class SmsSender implements Sender{
@Override
public void Send() {
System.out.println("短信已发送,谢谢");
}
}
----------------------------------------------
package cs_factory;
//邮件发送 实现类
public class MailSender implements Sender{
@Override
public void Send() {
System.out.println("邮件已发送,谢谢");
}
}
c) 工厂类
package cs_factory;
//工厂类
public class SendFactory {
public Sender produce(String type){
if("sms".equals(type)){
return new SmsSender();
}else if("mail".equals(type)){
return new MailSender();
}else{
System.out.println("请输入正确的类型(sms、mail)");
return null;
}
}
}
d) 测试类
package cs_factory;
//测试类
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory=new SendFactory();
Sender sender = factory.produce("mail");
sender.Send();
}
}
结果:
二、多个工厂方法模式
a) 只要在普通工厂类中进行改造:
package cs_factory;
//工厂类
public class SendFactory {
/*-----解决字符串输入错误的情况,相当与两条流水线------*/
public Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
b) 修改测试类
package cs_factory;
//测试类
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory=new SendFactory();
// Sender sender = factory.produce("mail");
Sender sender = factory.produceSms();
sender.Send();
}
}
三、静态工厂方法模式
a) 修改工厂类,将方法变成静态方法即可
....
public static Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public static Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
....
b) 测试类
....
Sender sender = SendFactory.produceMail();
sender.Send();
....
工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。
四、抽象工厂方法模式
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
图中可以看出,我们还需要一个公共接口provider,这不难实现
a) provider类
package cs_factory;
public interface Provider {
public Sender produce();
}
b) 工厂类
public class SendSmsFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce() {
return new SmsSender();
}
}
public class SendMailFactory implements Provider{
@Override
public Sender produce() {
return new MailSender();
}
}
c) 测试类
...
{
Provider provider = new SendMailFactory();
Sender sender = provider.produce();
sender.Send();
}
最后我们可以发现,其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!