摘要:
一面: 1、介绍一下最近上线的系统 2、APP页面跳转时间标准,接口返回时间? 要保持画面流畅不卡顿,要求每一帧的时间不超过1000/60=16.6ms,这就是16ms的黄金准则,如果中间的某些帧的渲染时间超过16ms,就会导致这段时间的画面发生了跳帧,因此原本流畅的画面变发生了卡顿 https:/ 阅读全文
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面经【https://blog.csdn.net/u012286517/article/details/49559311】 1、介绍一下UI自动化项目 2、接口自动化项目 3、appium的实现原理 https://cloud.tencent.com/developer/article/146136 阅读全文
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1、字符串转化为整数 https://www.cnblogs.com/mxwbq/p/10945650.html 2、不用加减乘除实现加法 https://blog.csdn.net/qq_23031939/article/details/82177625 3、打印n个数中的质数 https://b 阅读全文
摘要:
一面: 1、介绍一下你负责的测试工作 2、使用什么抓包工具 3、说一下tcp链接和断开的过程及原理 4、长链接和短链接的区别 https://www.cnblogs.com/cl2Blogs/p/9524427.html 5、介绍一下压测过程 6、连表查询用过吗,左链接和内连接什么意思 https: 阅读全文
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1、介绍一下测试流程 2、沙箱测试主要是什么环境(!!!) 分支代码/master代码? 线上/线下库? 测试数据/线上数据? 3、介绍下你们的性能测试 4、如何根据RD详设进行case编写,举个例子 (时序图、流程图、库表结构,举例说明具体分析过程) 5、做过什么APP专项测试 6、介绍一下UI自 阅读全文
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1、接口和抽象类的区别 https://blog.csdn.net/zhangquan2015/article/details/82808399 2、java的访问限制有哪些(4种:public,protected,abstract,private) https://www.cnblogs.com/ 阅读全文
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一面: 1、接口测试,两个接口,都是post类型,第一个接口的随机返回值是第二个接口的入参,如何设计测试用例 https://www.cnblogs.com/xbxblog/p/9838965.html 2、Android和iOS的区别(伪后台) https://www.jianshu.com/p/ 阅读全文
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一、计算机基础问题 1、三次握手的过程;为什么要三次握手,2次握手不行吗? 【https://blog.csdn.net/lengxiao1993/article/details/82771768】-精 【https://www.cnblogs.com/zhuzhenwei918/p/7465467 阅读全文
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public class QuickSort { public static void quickSort(int[] arr,int left,int right){//定义分区函数,第一遍排序 if(left>right){//判断条件最重要!!!! return; } int i,j,key, 阅读全文
摘要:
package testCase; public class bubbleSort { public static void main(String[] args){ int[] arr = {6,3,8,2,9,1}; System.out.println("排序前数组为"); for(int n 阅读全文