摘要: 获取所挂脚本元素的组件: rd = GetComponent<Rigidbody>(); 获取其他元素的组件: rd = GameObject.Find("Player").GetComponent<Rigidbody>() 如果查找player下的子游戏物体的transform组件可继续find 阅读全文
posted @ 2017-05-23 18:43 81192 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此方法需要引用sevenzipsharp.dll,同时在需要zlib1.dll和7z.dll两个库,这两个不需要引用,但是要跟sevenzipsharp.dll放在同一个文件夹下。 注:代码中 阅读全文
posted @ 2017-05-21 11:21 81192 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#操作sqlserver跟操作其他数据没有太大差别,但是又一些细节要注意一下。 在安装sqlserver时不要选择默认实例,如果是则需要更改设置,还有远程连接要去连接服务中设置一下,如端口1433等,这些百度一下就可以了。下面开始介绍一些最基本的数据库操作。 (一)建立数据库 (二)在建立的数据库 阅读全文
posted @ 2017-05-21 11:06 81192 阅读(965) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: listview 创建columns: 添加行: 选择行: combobox 添加行: 选择行: 阅读全文
posted @ 2017-05-16 17:02 81192 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多线程简单来说就是让计算机进行“一心多用”,不过此处一心多用并不是真正的一心多用,只是在不同的时间片段(极短的时间片段内)分别执行不同的操作,但在单位时间片段内饰一心一用。简单举个例子,周伯通让小龙女学习左右互搏,让她一手画方一手画圆,做到一心两用。那我们来简单分析一下,如果不是同时结束呢,我们先这 阅读全文
posted @ 2017-05-16 12:30 81192 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于网络数据请求的类很多,httpwebrequest,webrequest,webclient以及httpclient,具体差别在此不在赘述,在应用方面介绍webclient与httpclient则显得比较比较简单粗暴,httpwebrequest继承自webrequest,可通过参数进行请求控制 阅读全文
posted @ 2017-05-08 14:51 81192 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: excel应用非常普遍,C#操作excel非常方便。本文介绍两种操作excel的方法。第一种是系统自带的库System.Data.OleDb;用此库操作exce需要对两种格式进行区分(.xls和.xlsx)。 1、定义连接字符串 2、连接excel并读取数据(跟其他数据库读取无异) 此方法由于使用数 阅读全文
posted @ 2017-05-06 16:40 81192 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sqlite是一种轻量级的本地数据库,对于一般应用程序来说,非常方便。数据库读取无非建立连接,然后执行。 1、建立连接 2、创建执行命令,创建两个表格。 3.写入数据 下面采用sqliteparamater和string.format分别说明一下批量插入数据的方法,写入数据时由于每写入一次要执行一次 阅读全文
posted @ 2017-05-06 12:58 81192 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单讲解一下dataset和datatable,以excel对比,dataset相当于一个excel文件,datatable相当于excel的一张表格。datatable可以单独应用,dataset里面可以含有多张datatable。 下面讲一下datatable的用法: 1、定义datatable 阅读全文
posted @ 2017-05-06 12:39 81192 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过C#中的type类获取类中的字段、属性、方法等相关信息。 可以通过EventInfo[] events=type.GetEvents();获取类的事件。 阅读全文
posted @ 2017-05-01 16:02 81192 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑