摘要: 文章目录 1.前言 2.ARCore流程 3.渲染流程 3.1 数据更新 3.2 渲染 4.结语 1.前言 像Vuforia、ARCore、EasyAR等sdk,使用时都会将背景与虚拟进行叠加。此功能的实现有很多种,比如直接在Camera的远平面附近添加一个UI或者quad,将camera的画面付给 阅读全文
posted @ 2022-05-06 17:44 81192 阅读(269) 评论(0) 推荐(1) 编辑