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2020年5月4日
(七)时间动画_Time
摘要: 1.前言 shaderlab中通过_Time可以获取时间变量,然后可以让图像跟随时间动起来。_Time含有x/y/z/w四个值,分别对应时间t/20、t、2t和3t。当然也可以通过 _SinTime和_CosTime来获取时间的正弦或者余弦值,只不过他们的w分量才是准确值,而xyz值则为w值的八分之
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posted @ 2020-05-04 17:22 81192
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