摘要: 1.前言 本文基于InputModule的逻辑,根据VR的操作特点,写一个VrInputModule。 2.Input 虚拟一个Input类,来获取最基本的信息,如下代码所示(示意代码): using UnityEngine; using System.Collections; public cla 阅读全文
posted @ 2020-04-12 10:57 81192 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑