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2020年4月6日
(六)Graphic与MaskableGraphic详解
摘要: 1.前言 此篇将对UGUI系统中图像显示的核心Graphic类进行详细分析 2.重点方法分析 基本流程已经在CanvasUpdate一文中的2.1和2.2节分析过了。即每帧在进行Canvas渲染前通过CanvasRenderer更新mesh和材质等信息,渲染时根据这些信息进行相应渲染。所以UI渲染的
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posted @ 2020-04-06 10:37 81192
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