摘要: 1.前言 1.前言 unity封装了很多方法可以直接调用,省去了很多复杂的矩阵计算,其中最基本的文件是UnityCG.cginc。在pass中通过#include "UnityCG.cginc"添加引用,然后就可以引入里面定义的代码块、方法以及变量。相关文件放置在安装目录下相关位置,如Unity\E 阅读全文
posted @ 2019-11-29 13:37 81192 阅读(708) 评论(0) 推荐(0) 编辑