摘要: 1.需求 1.需求 unity生成AndroidApk,只能首次启动启动,且后续关闭后重启不再启动。 unity生成AndroidApk,只能首次启动启动,且后续关闭后重启不再启动。 2.首次启动 2.首次启动 在Manifest文件中如下设置:android:priority设置较高是为了保证在其 阅读全文
posted @ 2019-11-02 16:24 81192 阅读(1567) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Unity调用Android 根据unity用户手册,unity可以采用native code(c/c++),但是也提供了C#调用方法,本文对此进行简单讲解。 2.Unity获取android类 通过下述方法即可获取包com.ii.intentreceiver(可类比于C#命名空间)下的类Mai 阅读全文
posted @ 2019-11-02 16:05 81192 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章目录 1.基本格式 2.目标路径 2.1 缺省项 2.2 指定路径 2.2.1 全路径 2.2.2 相对路径 3.源文件 3.1 无第三方库 3.1.1 基本方法 3.1.2 添加目录 3.1.3 添加大量文件 3.2 添加第三方库 3.2.1 基本方法 3.2.2 添加多个文件 4.生成jar 阅读全文
posted @ 2019-11-02 13:30 81192 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑