摘要: 几个有用的Unity 内置shader: (一)Standard RenderingMode:Opaque为实体渲染,更改Color的透明通道不会有影响;Cutout会把图片的透明通道显示出来,非严格意义上讲与Opaque想反;Fade模式下更改透明通道会有半透明效果,同时反光等效果也会跟随透明通道 阅读全文
posted @ 2018-12-29 10:50 81192 阅读(4773) 评论(0) 推荐(0) 编辑