摘要: (一)新建Plane作为镜面 新建一个材质,并添加给Plane,材质为标准材质,并调节Metallic和Smoothness属性,如下图所示,这两个参数并非要如图所示数值,根据不同的地面颜色调节。 (二)放置模型 将模型放置在Plane上,并给模型设置层,如Reflection。 (三)新建Refl 阅读全文
posted @ 2018-12-20 14:38 81192 阅读(1683) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 偶然的机会遇到FingerGesture插件,此插件也有很多方便的功能,比如控制主相机查看模型以及缩放等功能,如Component-FingerGestures-Toolbox-Camera-Orbit等。也可以进行滑动、拖动等事件,但是没有easyTouch方便 阅读全文
posted @ 2018-12-20 10:22 81192 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑