摘要: DepthMask shader即可实现不显示,但是可以遮挡其他三维物体的作用 阅读全文
posted @ 2018-11-12 13:04 81192 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从官网下载aws 的unity插件,并做了简单修改(主要用修改PostObject),问题: (一)获取Pool ID 通过服务-Cognito-管理/新建用户池,可以新建或者获取Pool ID (二)上传失败问题 使用unity插件中S3Example中PostObject时抛异常,但是获取Get 阅读全文
posted @ 2018-11-12 11:35 81192 阅读(1167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求,需要三维模型逐渐透明化消失,如果模型是一个整体,那通过更改材质为RenderingMode为Transparent后调节颜色通道即可,如下图所示。但是如果模型有多个部分组成,则显示会有问题(可能是目前所有三维软件的共性,即均为半透明效果时,无法定义遮挡,瞎猜的),但是模型往往由很多部分组成,所 阅读全文
posted @ 2018-11-12 11:16 81192 阅读(587) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AR虚拟按键为真实识别图上的按键,通过按键可以实现真实与虚拟之间的按键交流 (一)添加按键 点击target,打开advance,添加虚拟按键,即可在此target下添加虚拟按键 注:虚拟按键无法旋转,只能更改长宽,可以通过Name给虚拟按键添加一个标识,通过name访问到此按键 (二)按键触发 阅读全文
posted @ 2018-11-12 10:45 81192 阅读(1432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: animation播放动画 1、播放默认动画 直接将动画拖入动画对象animation组件的animation变量中,然后加入如下代码既可以播放(此处采用toggle控制动画的播放) 2、采用AddClip方法 此方法为给animation组件通过addclip方法添加动画片段,然后就可以依次播放 阅读全文
posted @ 2018-11-12 10:15 81192 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑