摘要: 项目需求,需要一个颜色环,颜色环上有滑块,拖动滑块,滑块在色换上移动,并能获取到色换上的颜色,并赋值给三维物体。首先获取鼠标坐标,并转化为局部坐标,然后根据局部坐标计算滑块在色环上的坐标,移动滑块位置,并获取坐标值对应的color。 注意:1)色环图标必须为正方形 2)坐标计算得到的鼠标点坐标对应的 阅读全文
posted @ 2018-10-27 13:49 81192 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用HighlightingSystem插件可以实实现UI或者三维物体边缘高亮,并且可以用于移动端,ios亲测 半透明则可以通过更改MeshRender组件的material的color的通道值来实现,不过材质必须为diffuse类型的才可以 阅读全文
posted @ 2018-10-27 13:01 81192 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑