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2018年4月19日
简单影子制作
摘要: 思路:通过摄像机单独渲染需要制作影子的模型,并渲染到一个Plane上 1)给模型A创建层model,并把model层设置给A 2)新建相机,设置clearFlag为solidcolor,cullingmask设置为model,新建renderTexture并设置给相机的目标texture 3)新建P
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posted @ 2018-04-19 11:16 81192
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