摘要: 思路:通过摄像机单独渲染需要制作影子的模型,并渲染到一个Plane上 1)给模型A创建层model,并把model层设置给A 2)新建相机,设置clearFlag为solidcolor,cullingmask设置为model,新建renderTexture并设置给相机的目标texture 3)新建P 阅读全文
posted @ 2018-04-19 11:16 81192 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑