摘要: 1)通过静态变量传递 可以创建一个静态类,或者类里面有静态变量 2)创建一个不会被销毁的游戏物体 此方法网上给出的比较多,与第一种一样 3)通过xml或者json来存储 4)少量数据可以用PlayerPref来实现 阅读全文
posted @ 2018-04-09 17:16 81192 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑