摘要: private void SaveRenderTextureToPNG(Texture inputTex, string file) { RenderTexture temp = RenderTexture.GetTemporary(inputTex.width, inputTex.height, 0, RenderTextureFormat.ARGB32); ... 阅读全文
posted @ 2018-01-26 12:53 81192 阅读(2428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity5.6开始增加了videoPlayer,使得视频播放相对比较简单,项目需求进行了一下研究应用,也遇到很多坑,Google 百度一下发现确实有这些问题,一些简单问题如下: 1)播放无声音 2)通过slider控制播放进度 3)视频截图(texture->texture2d) 4)视频结束时事 阅读全文
posted @ 2018-01-26 12:48 81192 阅读(1107) 评论(0) 推荐(0) 编辑