10 2017 档案

摘要:有时候需要用到双击事件,而unity未提供双击控件,在此提供两种双击事件方法,进攻参考: 1)此方法为通过unityevent来实现 首先新建image(或其他不带点击事件的控件),添加如下脚本,然后就可以像button控件单击事件一样添加双击方法,设定双击间隔为0.5s 2)通过button在bu 阅读全文
posted @ 2017-10-22 15:44 81192 阅读(9211) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:采用WWW获取网络数据: (一)get 1)天气数据下载 2)texture下载 (二)post 补充: post文件可通过WWWForm的AddBinaryData方法即可 第一个参数即为要post的文件的参数名称,第二参数为byte[]类型的文件,第三个为文件名称,第四个为类型。后两个参数可略掉 阅读全文
posted @ 2017-10-22 14:57 81192 阅读(1045) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:对于不同天气下天空盒的实现。 天空盒时通过天空盒材质更改实现的,新建材质,选择shader/skybox/6sided,然后添加六个天空盒贴图就可以实现天空盒,如果想实现天气变化则需要至少两套贴图,并需要实现渐变。此时需要新建着色器shader。Create/shader/unityshader然后 阅读全文
posted @ 2017-10-16 22:55 81192 阅读(1499) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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