摘要: 再用unity进行开发过程中,不可避免的用到消息的传递问题,以下介绍几种消息传递的方法: (一)拖动赋值 此方法即为最普通的方法,即把需要引用的游戏物体或者需要引用的组件拖动到相关公有变量的槽上,然后就可以引用相关变量或者方法,继而可以进行消息的传递。也可以用Find方法查找到相关游戏物体,然后获取 阅读全文
posted @ 2017-09-12 22:39 81192 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑