摘要: unity中射线检测时非常实用也经常实用的一种手段。下面讲解一下射线检测问题。 1)Ray 根据射线端点和射线的方向定义一条射线 定义一个包含射线投射信息的变量RaycastHit hit,并进行射线检测Physics.SphereCast RaycastHit hit; if(Physics.Sp 阅读全文
posted @ 2017-08-13 22:20 81192 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑