摘要: 由于工作需要到持续按键,所以了解了一下unity UI事件,本文主要转载于http://www.cnblogs.com/zou90512/p/3995932.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral,并对相关问题进行解释。 我们最常用到的就是unity的 阅读全文
posted @ 2017-07-01 17:13 81192 阅读(1286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: unity 基于scrollRect实现翻页显示,并定为到某一页,而不是某一页的中间方法(第二个脚本采用实际位置计算,并在update里实现平滑过渡): 组场景时,经常需要获取鼠标(或者点击)开始结束时讯息(包括开始拖动时的事件以及对应的坐标),unity为我们提供了两个接口来实现相关方法之前在Un 阅读全文
posted @ 2017-07-01 15:44 81192 阅读(1079) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近工作需要用到数据持久化,所以在此分享一下,通过查阅资料,数据持久化大体都是通过xml或者json来进行的。unity为我们自定义了数据持久化方法,但是比较局限,还需要自己来完成数据持久化方法。 (一)unity方法 unity提供了三个方法来实现数据持久化,不过只能对int float stri 阅读全文
posted @ 2017-07-01 15:31 81192 阅读(885) 评论(0) 推荐(0) 编辑