摘要: 这部分用来标记基础的UI命令 (一)游戏物体的激活: 如果需要临时中途出现ui空间或者游戏物体,可以先把此物体取消勾选。在脚本中定义一个游戏物体public GameObject go;把相应游戏物体挂在此参数上,需要时用SetActive(true)激活即可。 image添加scroll组件即可拖 阅读全文
posted @ 2017-05-24 15:44 81192 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑