随笔分类 -  Android

摘要:文章目录 1.前言 2.集成到原生Android步骤 2.1 导出Android Module 2.2 导入原生Android工程 3.Unity画面集成与显示 3.1 以Activity形式集成 3.2 桌面局部显示 3.3 添加原生Android组件 4.问题处理 4.1 编译时错误 4.2 桌 阅读全文
posted @ 2022-05-11 20:52 81192 阅读(511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:文章目录 前言 1.JavaVM 2.方法调用 3.数据传递 3.1 简单类型 3.2 简单数组类型 3.3 对象类型 3.4 对象数组 4.内存释放 5.结语 前言 用C/C++开发android一些功能时,不可避免的需要需要java与C/C++之间进行交互,比如数据的传递等,本文对JNI的一些相 阅读全文
posted @ 2022-05-03 19:39 81192 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:文章目录 1.前言 2.指定cmake最小版本 3.添加库文件 4.导入库文件 5.查找系统库 6.链接库文件 结语 1.前言 CMake是一种代码构建工具,通过此工具可以设置编译哪些代码?编译成什么(so、lib、a还是可执行文件)?需要哪些依赖?以及编译完成后的目标目录等。本文对AS默认形成的C 阅读全文
posted @ 2022-05-03 11:07 81192 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:文章目录 前言 1.配置C++环境 2.添加C++代码 3.构建工具 结语 前言 在Andriod开发时,可以通过jni实现java与C/C++的相互调用。在新建工程时可以选C++工程(最新的AS),就会自动包含所需的文件,并提供一个简单的获取C++字符串的demo。向java工程中添加c++无非是 阅读全文
posted @ 2022-05-02 16:49 81192 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:文章目录 1.前言 2.资源无法下载 3.证书问题 4.结论 1.前言 最近(2022-5)发现AndroidStudio用不了,出现各种问题,以下为出现的问题以及解决办法。 2.资源无法下载 此问题一般提示cant download resources from dl.goole.com…此问题一 阅读全文
posted @ 2022-05-02 11:34 81192 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.前言 windows下Android studio开发时环境变量的配置 2.环境变量配置 1)在“系统变量”新建一个变量名为JAVA_HOME的变量,变量值为你本地java的安装目录,我这里为:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_80,设置这个的目的是作为下面两个环境变 阅读全文
posted @ 2021-05-16 17:51 81192 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.前言 在Android studio中引入aar包 2.步骤 1)将aar放入app-libs目录下,若无自己新建 2)配置gradle文件,添加如下 repositories { flatDir { dirs'libs' } } 3)引入aar包 implementation (name: ‘ 阅读全文
posted @ 2021-05-16 17:24 81192 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.manifest中注册 在Activity中注册,如下:注:此为必须存在的 <intent-filter> <action android:name="action.action.action1"/> <action android:name="action.action.action2"/> 阅读全文
posted @ 2019-11-23 11:21 81192 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 有获取外部SD卡存储空间的需求,但是某度出来的方法都千篇一律采用Environment类的getExternalStorageDirectory方法,但是此方法Deprecated。所以只能用其他方式。 1.StorageManager 获取StorageManager的实例 storageM 阅读全文
posted @ 2019-11-07 09:40 81192 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:文章目录 1.基本格式 2.目标路径 2.1 缺省项 2.2 指定路径 2.2.1 全路径 2.2.2 相对路径 3.源文件 3.1 无第三方库 3.1.1 基本方法 3.1.2 添加目录 3.1.3 添加大量文件 3.2 添加第三方库 3.2.1 基本方法 3.2.2 添加多个文件 4.生成jar 阅读全文
posted @ 2019-11-02 13:30 81192 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:给环境变量Path添加adb命令路径,即adb.exe所在的目录 C:\Users\LL\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools 阅读全文
posted @ 2018-12-14 09:34 81192 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1)新建空的AndroidStudio工程,但是新建过程时最小SDK版本要与unity一致,如下图所示,本次操作均为api16 2)创建Library,如下图所示,新建module,然后选择Android Library。 新建模块为UnityPlugin,如下图所示,注意此时的PackageNam 阅读全文
posted @ 2018-11-21 14:52 81192 阅读(948) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:只对简单应用进行描述。适配器与ListView配合使用可以快速生成item,效果如下例所示 一、简单模式 方式一 xml java 效果 方式二 创建ListText(即显示的item信息):选中Values-右键new-xml-values xml file,如下图所示。 在文件中添加如下内容,其 阅读全文
posted @ 2018-11-21 13:23 81192 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(一)生命周期 在进行视图调用前先了解以下Android运行生命周期 (二)新建视图界面 在右键layout-新建-xml-layoutxmlfile,并添加内容。新建两个线性layout:activity_first.xml activity_second.xml activity_second. 阅读全文
posted @ 2018-11-06 11:12 81192 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:三种方法给Button添加点击事件 (一)通过button的id,添加继承View.OnClickListener的监听实现 (二)通过Text直接绑定点击事件 (二)在setOnClickListener中直接添加方法 阅读全文
posted @ 2018-11-06 09:57 81192 阅读(5848) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:AndroidStudio环境搭建参考https://www.cnblogs.com/yanglh6-jyx/p/Android_AS_Configuration.html (一)环境基本开发操作 开发环境基本操作如下: 点击上图中的Text则进入文本编辑模式,如下图所示,其中id参数是唯一标记的, 阅读全文
posted @ 2018-11-06 09:42 81192 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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