随笔分类 - Easy Touch插件简介
摘要:偶然的机会遇到FingerGesture插件,此插件也有很多方便的功能,比如控制主相机查看模型以及缩放等功能,如Component-FingerGestures-Toolbox-Camera-Orbit等。也可以进行滑动、拖动等事件,但是没有easyTouch方便
阅读全文
摘要:Each Touch前面的几个功能用unity自身的UI事件比较容易实现,但是其最强的地方在于封装了移动端第一人称游戏的操作,以下是几个关键功能: (一)Joystick 右键->选择Easytouch controls->选择Joystick即可添加如下图所示。 1)joystick name 此
阅读全文
摘要:在游戏物体上可以添加Trigger组件,它与unity的eventTrigger类似,但功能更复杂详细。 在游戏物体上田间Trigger,并通过add new event来添加相关功能,如下图所示,添加了on_TouchStart和on_Twist两个事件: Testing on:表示作用于3d还是
阅读全文
摘要:EasyTouch提供了类似UGUI的可视化点击事件,如button类似,此功能可以快速实现三维物体的旋转缩放。在场景中新建cube然后添加组件,输入quick会出现一下一个选项: quick drag,quick pinch,quick swipe,quick twist等八个相关组件。下面以qu
阅读全文
摘要:此部分简单触控是指在屏幕上简单的进行点击,拖动,鼠标(手指)按下与松开等功能,此部分unity EventTrigger均可以实现,下边说一下Easy Touch实现 1)事件方法实现 通过注册相关时间可以拖动,滑动滑动结束等诸多功能 2)通过当前Gesture实例进行实现 还可以通过current
阅读全文
摘要:Easy Touch是一个手指触控(可以鼠标)的插件,可以非常方便的实现各种功能,使用插件第一步是添加Easy Touch组件,可以右键添加也可以在一个空的游戏物体上添加Easy Touch脚本(非事件模式下可以不用挂载Easy Touch组件,但是为了方便进行一些设置需要进行挂载),如下图所示。使
阅读全文