虚拟存储器 逻辑上扩充内存


1. 虚拟存储器的基本概念

   所谓“虚拟存储器”,是指具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量加以扩充的一种存储器系统。


         (1) 虚拟存储管理下

                  内存逻辑容量由内存容量和外存容量之和所决定
                  运行速度接近于内存速度
                  每位的成本却接近于外存


         (2) 虚拟存储器的实现


                虚拟存储管理:
                     允许将一个作业分多次调入内存。
                     若采用连续分配方式,需申请足够空间,再分多次装入,造成内存资源浪费,并不能从逻辑上扩大内存容量。
                虚拟的实现建立在离散分配存储管理基础上
                  方式:请求分页/请求分段系统
                 细节:分页/段机构、中断机构、地址变换机构、软件支持


         (3)虚拟存储器的特征


                         离散分配方式是基础
                          多次性:一个作业被分成多次调入内存运行
                          对换性:允许在作业的运行过程中进行换进、换出。(进程整体对换不算虚拟)
                          最终体现虚拟性:能够从逻辑上扩充内存容量,使用户所看到的内存容量远大于实际内存容量。

 

2. 请求分页存储管理方式


基本分页 + “请求调页”和“页面置换”功能。
换入和换出基本单位都是长度固定的页面


1)硬件支持


一台具有一定容量的内/外存的计算机
+ 页表机制
+ 缺页中断机构
+ 地址转换机构

 

(2)
缺页中断机构


每当要访问的页面不在内存时,便产生一缺页中断通知OS,OS则将所缺之页调入内存。作为中断,需经历几个步骤:
“保护CPU环境”
“分析中断原因”
“转入缺页中断处理程序”
“恢复CPU环境”等。
作为一种特殊中断,与一般中断有明显区别:
(1) 在指令执行期间产生和处理中断信号。
(2) 一条指令在执行期间,可能产生多次缺页中断

(3)地址变换机构

 

 

(4)内存分配

作业不一次装入,部分装入的情况下如何为进程分配内存,涉及三个问题:
最小物理块数的确定
少于此数量进程将不能运行
与计算机的硬件结构有关,取决于指令的格式、功能和寻址方式
物理块的分配策略
物理块的分配算法
②物理块的分配策
考虑:固定OR可变分配、全局OR局部置换。
组合出三种适合的策略。
固定分配、局部置换
为每个进程分配一定数目的物理块,在整个运行期间不再改变(基于进程的类型,或根据程序员、程序管理员的建议)
运行中缺页时,只能从该进程内存中n个页面中选出一页换出,然后再调入一页。
困难:难以把握为每个进程分配“适量”物理块
可变分配、全局置换
先为每个进程分配一定数目的物理块
OS管理一个空闲物理块队列,发生缺页时,系统从队列中取出一块分配给该进程,将欲调入的页装入(动态增长型,全局空闲空间都可分配使用)
空闲空间不足时,可与其他任何进程页面置换。“会使其他进程缺页率提高,影响运行”
最易实现

③物理块的分配算法
固定分配策略时,分配物理块可采用以下几种算法:
平均分配算法
将所有可供分配的物理块平均分配给各进程。
缺点:未考虑各进程本身的大小,利用率不均。
按比例分配算法
根据进程的大小按比例分配物理块。
设系统中共有n个进程
考虑优先权的分配算法
实际应用中,要照顾重要、急迫的作业尽快完成,为它分配较多的内存空间。
所有可用物理块分两部分:
一部分按比例分配给各进程;
另一部分根据各进程优先权,适当地为其增加份额,分配给各进程。

 

 

 


(5)调页策略

① 何时调入页面
预调页策略
以预测为基础,将预计不久后便会被访问的若干页面,预先调入内存。
优点:一次调入若干页,效率较好
缺点:预测不一定准确,预调入的页面可能根本不被执行到。主要用于进程的首次调入,由程序员指出应该先调入哪些页。

请求调页策略
运行中需要的页面不在内存,便立即提出请求,由OS将其调入内存。
优点:由请求调页策略所确定调入的页,一定会被访问;比较容易实现。
缺点:每次仅调入一页,需花费较大的系统开销,增加了磁盘I/O的启动频率。


② 从何处调入页面
在请求分页系统中的外存分为:
对换区:连续存放数据,读写速度较快
文件区:离散分配方式,I/O速度相对慢
发生缺页时,系统应从何处将缺页调入内存,分成三种情况:
系统拥有足够的对换区空间:
进程运行前所有页面由文件区拷贝到对换区;
运行需要的页面全部从对换区调入内存,提高调页速度。
系统缺少足够的对换区空间:
不会被修改的部分,在文件区操作(即:直接从文件区调入,换出时不用写入文件,再调入时仍从文件区调入)
可能被修改的部分,在对换区操作。
UNIX方式:(随运行数据逐渐从文件区转到对换区)
未运行的页面从文件区调入;
曾经运行,但又被换出的页面放在对换区,下次调入应从对换区调入。
进程请求的共享页面可能已被其他进程调入,无需再从对换区调入。


③ 页面调入过程
程序运行前需要装入内存:上述的②步策略处理何处调入;
开始运行:先预调入一部分页面;
运行中:需要的页面不在内存时,
向CPU发出一缺页中断,“中断处理程序”开始工作:
首先保留CPU环境
分析中断原因后,转入缺页中断处理程序。
处理:判断是否置换、页表信息更新
恢复现场,重新操作页面。

 

3.页面置换算法


进程运行过程中,访问的页面不在内存,调入时内存已无空闲空间,需要将内存中的一页程序或数据调到外存。
页面置换算法(page replacement algorithms):选择换出哪些页面的算法,其好坏直接影响系统的性能。
应具有较低的缺页率:
页面调入次数(缺页次数)/总的页面使用次数

 

1)最佳(Optimal)置换算法


换出以后永不再用的,或在最长(未来)时间内不再被访问的页面。
优点:保证获得最低的缺页率
不足:无法实现,因为无法预知一进程将来的运行情况
作用:作为参照标准,评价其他算法

 

2)先进先出置换算法(FIFO)


先进入的先淘汰,即选择内存中驻留时间最久的页面予以淘汰。
优点:实现简单,把一进程已调入内存的页面按先后次序组织成一个队列,并设置一个指针(替换指针),使它总是指向队首最老的页面。
不足:与进程实际运行规律不相适应(较早调入的页往往是经常被访问的页,频繁被对换造成运行性能降低)

 

3)最近最久未使用(LRU)置换算法


无法预测将来的使用情况,只能利用“最近的过去”作为“最近的将来”的近似,因此,LRU置换算法选择最近最久未使用(least recently used)的页面予以淘汰。
对例1用LRU算法计算:

 

4)轮转算法(clock)


又称最近未使用算法(NRU, Not Recently Used),
LRU(最近最久未使用算法)近似算法
折衷FIFO
每个页设一个使用标志位(use bit),若该页被访问则将其置为1。
设置一个指针,从当前指针位置开始按地址先后检查各页,寻找use bit=0的页面作为被置换页。
若指针经过的页use bit=1,修改use bit=0(暂不凋出,给被用过的页面驻留的机会 ),指针继续向下。到所有页面末尾后再返回队首检查。

 

5)其他置换算法


最少使用 (LFU, Least Frequently Used)
关键在次数记录上
每页设置访问计数器,每当页面被访问时,该页面的访问计数器加1;缺页中断时,淘汰计数值最小的页面,并将所有计数清零;
计数的实现类似LRU,用移位寄存器,但比较时不是简单比较寄存器的值,而是比较寄存器每位的和∑Ri。


页面缓冲算法PBA(page buffering algorithm)
对FIFO算法的发展,弥补了FIFO可能造成的I/O开销,又不需要LRU等算法的硬件支持。
仍用FIFO算法选择被置换页
但并不将其马上换入外存。
系统将页面放入两个链表之一:如果页面未被修改,就将其归入到空闲页面链表的末尾;否则将其归入到已修改页面链表。
需要调入新的物理页面时,将新页面内容读入到空闲页面链表的第一项所指的页面,然后将第一项删除(从空闲链表摘下)。
空闲页面和已修改页面,仍停留在内存中一段时间,如果这些页面被再次访问,只需较小开销,而被访问的页面可以返还作为进程的内存页。
当已修改页面达到一定数目后,再将它们一起调出到外存,然后将它们归入空闲页面链表,这样能大大减少I/O操作的次数。