摘要:
1 @Override 2 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3 super.onCreate(savedInstanceState); 4 setContentView(R.layout.main); 5 6 // 创建对象 7 // 第一个参数指定音频池的最大音频流数目为10 8 // 第三个参数,声音品质为5 9 spool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 10);10 11 // 从资源或者文件截入音频流12 hit = spoo... 阅读全文