1 @Override
2 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
3 super.onCreate(savedInstanceState);
4 setContentView(R.layout.main);
5
6 // 创建对象
7 // 第一个参数指定音频池的最大音频流数目为10
8 // 第三个参数,声音品质为5
9 spool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 10);
10
11 // 从资源或者文件截入音频流
12 hit = spool.load(this, R.raw.sound, 0);
13
14 Button btn = (Button) findViewById(R.id.Button01);
15 btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
16
17 @Override
18 public void onClick(View v) {
19 // TODO Auto-generated method stub
20
21 //播放音频,可以对左右音量分别设置,可以设置优先级,循环次数以及速率
22 //速率最高2,最低0.5,正常为1
23 spool.play(hit, 2, 1, 0, 0, (float)1.4);
24
25 //spool.play(soundID, leftVolume, rightVolume, priority, loop, rate)
26 }
27 });