摘要: 点击组件中设置(鼠标右键),可以弹出Context菜单,我们可以在原有菜单中拓展出新的菜单栏,代码如下所示: 其中,[MenuItem("CONTEXT/Transform/New Context 1")]表示将新菜单扩展在Transform组件上。如果想拓展在别的组件上,例如摄像机组件,直接修改字 阅读全文
posted @ 2018-11-02 20:59 むふむふ 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Unity中,我们可以给组件设置状态,比如无法编辑的状态。以Transform组件为例,我们可以将Transform组件的原始功能禁掉。代码如下: 同样的,先使用反射获取Transform组件,然后通过GUI.enabled=false方法将Transform组件禁用掉,这样Transform组件 阅读全文
posted @ 2018-11-02 19:48 むふむふ 阅读(1003) 评论(0) 推荐(0) 编辑