摘要: 重写菜单: 前面我们已经知道了Hierarchy视图中的菜单可以在原有基础上拓展,同样的我们可以彻底抛弃它的菜单项,完全使用自己的菜单项。代码如下: 在上述代码中使用Event.current来获取当前的事件。当监听到鼠标抬起的事件后,并满足游戏对象的选中状态,开始执行自定义事件。其中,Editor 阅读全文
posted @ 2018-10-30 22:28 むふむふ 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑