摘要: 拓展布局 Hierarchy视图中,同样可以对布局进行拓展。 在代码中实现EditorApplication.hierarchyWindowItemOnGUI委托,就可以重写Hierarchy视图了。这里使用了GUI。Button来绘制自定义按钮,点击可以监听事件。(GHI的种类比较丰富,此外,我们 阅读全文
posted @ 2018-10-28 22:56 むふむふ 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Heriarchy视图中出现的都是游戏对象,这些对象之间同样具有一定的关联关系。我们可以用树状结构来表示游戏对象之间复杂的父子关系。接下来会一起学习如何拓展Hierarchy视图。 拓展菜单: Heriarchy视图,也可以对Creat菜单项进行拓展。 效果如图所示: 阅读全文
posted @ 2018-10-28 21:00 むふむふ 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑