面向对象五大原则,五大特性

其实真正的面向对象设计是要符合下面的五大原则,
面向对象的五大基本原则
单一职责原则(SRP)
开放封闭原则(OCP)
里氏替换原则(LSP)
依赖倒置原则(DIP)
接口隔离原则(ISP)

单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)
是指一个类的功能要单一,不能包罗万象。如同一个人一样,分配的工作不能太多,否则一天到晚虽然忙忙碌碌的,但效率却高不起来。

开放封闭原则OCP(Open-Close Principle)
一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的。比如:一个网络模块,原来只服务端功能,而现在要加入客户端功能,
那么应当在不用修改服务端功能代码的前提下,就能够增加客户端功能的实现代码,这要求在设计之初,就应当将服务端和客户端分开,公共部分抽象出来。

替换原则(the Liskov Substitution Principle LSP)
子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。比如:公司搞年度晚会,所有员工可以参加抽奖,那么不管是老员工还是新员工,
也不管是总部员工还是外派员工,都应当可以参加抽奖,否则这公司就不和谐了。

依赖原则(the Dependency Inversion Principle DIP) 具体依赖抽象,上层依赖下层。假设B是较A低的模块,但B需要使用到A的功能,
这个时候,B不应当直接使用A中的具体类: 而应当由B定义一抽象接口,并由A来实现这个抽象接口,B只使用这个抽象接口:这样就达到
了依赖倒置的目的,B也解除了对A的依赖,反过来是A依赖于B定义的抽象接口。通过上层模块难以避免依赖下层模块,假如B也直接依赖A的实现,那么就可能造成循环依赖。一个常见的问题就是编译A模块时需要直接包含到B模块的cpp文件,而编译B时同样要直接包含到A的cpp文件。

接口分离原则(the Interface Segregation Principle ISP)
模块间要通过抽象接口隔离开,而不是通过具体的类强耦合起来

面向对象五大特性
1.封装,2.继承,3.多态,4.重载(Overloading),5.重写(Overriding)

1.封装

1.在类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的
2. 这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法
3. 作用:
  1)防止数据被随意修改
  2)使外部程序不需要关注对象内部的构造,只需要通过对外提供的接口进行直接访问

2.继承

  1. 一个类可以派生出子类,在这个父类里定义的属性、方法自动被子类继承
  2. 比如CS中的警察和恐怖分子,可以将两个角色的相同点写到一个父类中,然后同时去继承它
  3. 使用经典类: Person.init(self,name,age) 并重写写父类Person的构造方法,实现,先覆盖,再继承,再重构

3.多态

1.多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”
2. 指一个基类中派生出了不同的子类,且每个子类在继承同样的方法名的同时又对父类的方法做了不同的实现
3. 这就是同一种事物表现出的多种形态
4. 比如黄种人继承了人talk这个功能,但是他说的是中文,而美国人的talk是英文,但是他们是同样的talk
作用:简单的讲就是允许父类调用子类的方法

4.重载(Overloading)

方法重载是让类以统一的方式处理不同数据类型的手段。

一个类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义。调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法。

返回值类型可以相同也可以不相同,无法以返回型别作为重载函数的区分标准。

5.重写(Overriding)

子类对父类的方法进行重新编写。如果在子类中的方法与其父类有相同的的方法名、返回类型和参数表,我们说该方法被重写 (Overriding)。

如需父类中原有的方法,可使用super关键字,该关键字引用了当前类的父类。

子类函数的访问修饰权限不能低于父类的。

posted @ 2021-02-26 09:01  啦-啦啦  阅读(386)  评论(0编辑  收藏  举报