摘要: 将一张图片添加到自定义相册分为三步 第一步.添加图片到【相机胶卷】(三种方法) 1> UIImageWriteToSavedPhotosAlbum函数(只能添加到【相机胶卷】不推荐) 2> AssetsLibrary框架(已过期) 3> Photos框架(推荐) 第二步.拥有一个【自定义相册】(两种 阅读全文
posted @ 2016-04-19 19:07 ll烨 阅读(1895) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.如何寻找最合适的View接收触摸事件? 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件. 那如何找到最合适的View呢? 1.先判断自己是否能够接收触摸事件,如果能再继续往下判断, 2.再判断触摸的当前点在不在自己的身上. 3.如果在自己身上,它会从后往前遍历子控件,遍历出每一个子控 阅读全文
posted @ 2016-04-14 19:19 ll烨 阅读(229) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.事件是怎么样产⽣生与传递的? 当发生一个触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中. ->UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理. ->主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件 ->触摸事件的传递 阅读全文
posted @ 2016-04-14 19:00 ll烨 阅读(84) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 02-基本线条绘制 1.DrawRect⽅方法作⽤用?什么时候调⽤用. DrawRect作⽤用:专⽤用在这个⽅方法当中绘图的.只有在这个⽅方法当中才能取得跟View相关联的上 下⽂文. DrawRect是系统⾃自⼰己调⽤用的, 它是当View显⽰示的时候⾃自动调⽤用. 2.画线(基本步骤描述) 1. 阅读全文
posted @ 2016-04-14 18:47 ll烨 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 01-Quartz2D 1.什么是Quartz2D? 他是⼀一个⼆二维的绘图引擎,同时⽀支持iOS和Mac系统 2.Quartz2D能完成的⼯工作 画基本线条,绘制⽂文字,图⽚片,截图,⾃自定义UIView. 3.Quartz2D在开发中的价值 当我们的控件样式极其复杂时,可以把控件内部的结构给画出 阅读全文
posted @ 2016-04-14 18:44 ll烨 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用注意:需要几张图片来演示最后的消除过程 声明: 实现: 阅读全文
posted @ 2016-04-08 18:15 ll烨 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用方法: FNLabel *textL = [[FNLabel alloc] initWithFrame:(CGRect){20,100,300,MAXFLOAT}]; NSString *textStr = @",攻击哦评价,发我家偶奇偶给,我看了您访问利率;赶紧弄魔法卡片,课堂为规范嘛呢;拉倒 阅读全文
posted @ 2016-04-08 17:40 ll烨 阅读(1448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博客第一发 阅读全文
posted @ 2016-04-08 17:18 ll烨 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑