摘要: /* * 由SharpDevelop创建。 * 用户: Administrator * 日期: 2018/10/20 * 时间: 21:07 * * 要改变这种模板请点击 工具|选项|代码编写|编辑标准头文件 */ using System; namespace C结构函数 { struct CustomerName { public s... 阅读全文
posted @ 2018-10-20 21:34 逐梦武威 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: """ 功能:五角星绘制,加入循环 """ import turtle def draw_pentagrm(size): count = 1 # 五角星绘制 while count <= 5: turtle.forward(size) turtle.right(144) count += 1 def main(): ... 阅读全文
posted @ 2018-10-20 20:51 逐梦武威 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 递归函数定义中调用函数自身的方式称为递归能够非常简洁地解决重要问题每次函数调用时,函数参数会临时存储,相互没有影响达到终止条件时,各函数逐层结束运算,返回计算结果要注意终止条件的构建,否则递归无法正常返回结果 """ 功能:五角星绘制,加入循环,使用迭代 """ import turtle def 阅读全文
posted @ 2018-10-20 20:49 逐梦武威 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; namespace C取最大值 { class Program { static int Max(int[] array){ int max=array[0]; for (int i = 1; i max){ max=array[i]; ... 阅读全文
posted @ 2018-10-20 18:24 逐梦武威 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* * 由SharpDevelop创建。 * 用户: Administrator * 日期: 2018/10/20 * 时间: 16:33 * * 要改变这种模板请点击 工具|选项|代码编写|编辑标准头文件 */ using System; namespace C函数 { class Program { static void Write(... 阅读全文
posted @ 2018-10-20 17:41 逐梦武威 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* * 由SharpDevelop创建。 * 用户: Administrator * 日期: 2018/10/20 * 时间: 15:53 * * 要改变这种模板请点击 工具|选项|代码编写|编辑标准头文件 */ using System; namespace C密码 { class Program { public static void M... 阅读全文
posted @ 2018-10-20 16:28 逐梦武威 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: int num=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); int count100=num/100; int remain=num%100; int count50=num/50; remain=num%50; int count10=num/10; ... 阅读全文
posted @ 2018-10-20 13:58 逐梦武威 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么回文串;列如noon noon 是回文串 fglhjg 不是回文串 阅读全文
posted @ 2018-10-20 13:54 逐梦武威 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: asdfd 是合法的标识符 阅读全文
posted @ 2018-10-20 13:51 逐梦武威 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑