[翻译] 对话:换个名字(0011)
原文地址:http://www.cuj.com/documents/s=8001/cujcexp1811hyslop/
********************************************************************
对话:换了名字
-----------------------------------------------
仅仅挂起100公里的距离,小行星就迅速占满了我们的视线。它的表面看起来就像碎过又用冰粘起来的杯子。很多的冰河在交错的小山脊间静静的流淌。木卫二,荒凉而美丽的地方。
这时喇叭响起,“请大家登机,三号舱和七号舱。”然后又安静下来了。
Jeannine和我在一小群专家团同事们中挤到窗口附近,大概我们很多人正在像发呆的学生们一样看着整个世界。我们不在乎。当然在飞船里面的任何屏幕都可以更好的观察,但这里有些很特殊很原始的光线,那是从月亮直接反射到我们的眼睛里面的光线。
“一个可以观察的很好的地方,”Jeannine跃跃欲试,“他们仍然对谣言很谨慎。”
“还没开始‘谨慎’。Ganymede这么说,Ganymede又那么说。他们本已告诉我们真正的目的了。”
“是的。我确定我们不久会在冰层下面找出他们发现的东西。”
“嗯?恩。”我反应了一下。“我很高兴能成为这里的参观者。我从前就已经看到了这漂亮虚幻的一幕,这很好了已经,不,更好了。我们真的在这里了。这让我想起了我的第一个工作。”
她调皮的喷了口鼻息。“每件事情都会让你想起你的第一份工作。”
“所以我才年轻又敏感。总之,现在参观到这里的一番谈话又让我想起了它。”
“阿。”顿了顿,吊吊胃口,然后:“你的意思是?”
我笑了,继续讲述。。。
-----------------------------------------------------------------------
我一直在与一个设计问题作斗争。我很想独立解决,因为我的试用期快结束了并且我想证明我自己。你也还记得你试用期之后的第一份工作,是吧?把事情做好是多么重要的事情?我亲眼看到其他的新员工没有通过试用期因为他们对付不了Guru。别误会,它是很出色的程序员,只不过有点古怪。现在她是我的老师,不为别的,就是因为我想向她证明我自己的能力。
我在一个类体系里需要一个新的虚函数,但是另一个组在维护它并且不会让别人改动它的。它看起来是这样的:
{
public:
virtual void Pay (/**/ ) = 0;
virtual void Promote( /**/ ) = 0;
virtual void Accept ( PersonnelV& ) = 0;
// other functions
}
class Officer : public Personnel { /* override virtuals */ };
class Captain : public Officer { /* override virtuals */ };
class First : public Officer { /* override virtuals */ };
我需要一个函数,如果对象是船长,做一件事;如果是大副,就做另一件事。一个在Personnel或Officer声明在Captain和First里覆盖的虚函数本可以完成完成这件事的。
问题在于我不能增加一个函数。我知道我也能通过简单的增加使用RTTI的类型检测来完成工作,比如:
{
if( dynamic_cast<Captain*> (&o) )
/* do one thing */
else if( dynamic_cast<First*> (&o) )
/* do another thing */
}
int main()
{
Captain k;
First s;
f( k );
f( s );
}
但是我知道在公司的代码标准里这样的类型检测是不允许的。“我不喜欢它,”我对自己说,“但是我想我这次必须要改变对它的看法了。显然没有其他方法了。”
“任何问题都可以通过增加一个中间层的方法来解决。”
我被身后Guru的声音吓了一跳。“什么?”我问道,转向了她。
“任何问。。。”
“是的,”我打断了她,忘了自己是谁了。“我听到你说的了,我只是不知道你从哪里来的。”我想这是我的掩饰。没人敢打断她的谈话。
“阿,但你知道的。”Guru斜着眼看着我,“你知道的,我的小学徒。”她注视了我一会,然后提高声音说,“孩子,C语言的弟子们会常用switch判断来控制对象类型的程序流。看看这个。”她拿起了一支涂写笔:
void f(struct someStruct *s)
{
switch(s->type) {
case APPLE:
/* do one thing */
break;
case ORANGE:
/* do another thing */
/* etc. */
}
}
“当那些弟子们学习先知Stroustrup时,”她继续说,“在学习C++方面,他们必须学习如何设计好的类体系结构。”
“是的,”我又一次打断了她,急于显示我确实知道。“他们应该建立一个类结构体系来把Fruit作为积累,派生出Apple类和Orange类。那么‘do something’的代码会成为派生类的虚函数。”
“很好,孩子。C++的弟子们常常会用我刚刚讲的比喻来劝C的弟子们改变作风,他们指出switch状态检测是一种有错误倾向的需要常常维护的事情。但是,看看这个比喻的另一种方法:通过引入了一个虚函数,你增加了一个中间层。”她放下笔,“你需要的不就是一个新的虚函数吗?”
“阿,对。我知道,”我马上神气起来。“但我不能在这里那样做。”
她点了点头。“因为你不能修改类结构,对吧。”
这又使我恢复了平静,不过只是一瞬间。“哦,你知道了?我们不能改动它?原来你知道阿。”
“哦,是的。是我设计的这个结构。”
“哦。”这完全浇灭了我。
“这个结构必须非常稳定,因为有不多见的跨平台的依赖性。但是这样设计出来是让你增加虚函数来避免switch类型的代码的。你可以通过增加一个中间层来解决你的问题。在想象那个比喻。知道Personnel::Accept是什么吗?”
“唔,恩?”我含糊了声。
“这个类实现了一个未命名的模式(PNP)。也就是Visitor模式。”
“唔!”我说,现在有点明白了。“我已经看过Visitor了。但是那只是为允许对象之间可以迭代访问的机制。不是吗?”
她叹了口气,“这是流行的误解。想想那个V的意思,与其叫Visitor,不如叫Virtual,”她解释说。“这个PNP的最有用的应用就是允许增加虚函数到一个已存在的类结构里面,而不用改变现有的类结构。记得开始Personnel里面实现的那个Accept和它的子类吗?”她在下面的代码停了下来:
{
v.Visit( *this );
}
void Officer::Accept ( PersonnelV& v )
{
v.Visit( *this );
}
void Captain::Accept ( PersonnelV& v )
{
v.Visit( *this );
}
void First::Accept ( PersonnelV& v )
{
v.Visit( *this );
}
“而且,”她继续说道,“Visitor的基类是这样的:”
{
public:
virtual void Visit( Personnel& ) = 0;
virtual void Visit( Officer& ) = 0;
virtual void Visit( Captain& ) = 0;
virtual void Visit( First& ) = 0;
}
“阿,”我说,我想起来了。“那么当我写了使用派生自Personnel的对象的代码时,我只要调用Personnel::Accept( myVisitorObject ),因为Accept是一个虚的myVisitorObject。Visit会被正确的继承类型来调用,重载机制会选择正确的函数。那就相当于增加了一个新的虚函数了,是吗?”
“确实,孩子。新增加的函数一般要用客户类的公有接口,但是怀着尊敬,它能并且在表现的像个虚函数而并不通过成员。我们所需要的就是原有的体系支持的借口Accept,就像是开放自己用于扩展。如果以后我们发现我们常常要通过新的子类来扩展访问到的Personnel体系,或者我们想更好的管理重新编译的依赖性,我们可以移植到非循环的Visitor(Acyclic Visitor)--在它们Accept函数重新声明前就不再需要改动Personnel和它的子类。”
我知道了。“ok,那么我可以这样做:”我快速的写下了:
{
public:
virtual void Visit ( Personnel& );
virtual void Visit ( Officer& );
virtual void Visit ( Captain& );
virtual void Visit ( First& );
}
void DoSomething::Visit( Captain& c )
{
if( femaleGuestStarIsPresent )
c.TurnOnCharm();
else
c.StartFight();
}
void DoSomething::Visit( First& f )
{
f.RaiseEyebrowAtCaptainsBehavior();
}
Guru对我的代码很满意了。“你刚才说这样的代码是为什么系统工作的呢?”
“阿...一个模拟器?”
“我知道。继续,孩子,写出剩下的代码。”我又增加了下面的代码:
{
p.Accept( DoSomething() ); // like p.DoSomething()
}
int main()
{
Captain k;
First s;
f( k );
f( s );
}
Guru走回去了,又把她那独特的声音塞入我的耳朵。“确实,这个函数并不通过Personnel::域名字直接继承自原来的体系了。在这个例子里,换了另一个名字的函数仍然是虚的。”他笑了笑,悄悄地走了。她的话又飘了出来直到她走出我的视线:“Visitor模式换个名字会仍然有用,甚至会更合适的描述。但是世事难料啊。。。”
----------------------------------------------
宏伟的木星显得很庄严,甚至淡化了木卫二表面的美丽,当飞船旋转的时候,木星开始进入屏幕视角。
“我会申请一些表面合适的时间,”我决定。“多么适合散步的天空阿。甚至我只是一个参观者。”
“我们都是参观者,”Jeannine同意道。“但是我觉得,我们是第一个吗?”
随后片刻,我们都只是静静地观看。